Test de Chance

Un défi probabiliste mesurant vos résultats face au hasard brut, votre intuition et le biais du parieur lors de lancers de dés.

~1 minute · Sans inscription

Target: 7
5
4
Less (2-6)
High (8-12)
touch_app
Prédisez si la somme des dés sera Inférieure (Less) ou Supérieure (High) à la cible.
1Check target number · Changes each round!
2Choose your prediction: Less or High
3Roll the dice · Landing exactly on target is a tie and re-rolls!
Manche 1 / 5
MOINS (Under) ▼
7
PLUS (Over) ▲
Gagne sur 2 - 6
Gagne sur 8 - 12
--%
Score de Chance
MalchanceuxMoyenneChanceux
bar_chart Vos 5 essais
military_tech Tranches de Score
Chance Légendaire
5 / 5 Victoires (100%)
Top 3%
Chanceux
4 / 5 Victoires (80%)
Top 18%
Chance Moyenne
3 / 5 Victoires (60%)
Majorité des adultes
Malchanceux
≤2 / 5 Victoires (≤40%)
50% inférieurs
psychology Ce Que Mesure Ce Test

En psychologie, la « chance » est étroitement liée aux heuristiques et aux biais cognitifs. Face à l'incertitude, nous sommes sujets à l'illusion du joueur (croire que le passé influence le hasard futur) ou à l'illusion de contrôle (croire pouvoir agir sur un résultat aléatoire).

Sur le plan mathématique, cette épreuve représente une séquence de tirages indépendants de Bernoulli, chaque pari ayant exactement 50 % de chances de réussite (hors 7, relancé). Réussir un 5/5 relève d'une probabilité rare de 3,125 %.

casino Facteurs d'Influence
Moins (2-6)15 combinaisons sur 36 (41,67 %).
Plus (8-12)15 combinaisons sur 36 (41,67 %).
Exactement 76 combinaisons sur 36 (16,67 %). Relance automatique.
balanceChance NetteEn relançant les 7, la probabilité effective de succès est rigoureusement de 50 %.

Test de Chance : Probabilités Réelles et Biais du Parieur

Ce test évalue votre intuition face à la variance mathématique en prédisant la somme de deux dés par rapport à une cible. La somme médiane de deux dés est 7 (16,7% de chances). Plus la cible s éloigne de 7, plus l espérance penche d un côté.

5 / 5 Réussites
Chance Pure (Top 3.1%)
Sans-faute statistique sur l ensemble des 5 manches.
Somme 7
Point d Équilibre
Résultat le plus fréquent avec 6 combinaisons possibles.
Biais Cognitif
Indépendance des Tirages
Chaque lancer est indépendant des résultats passés.
Cortex vmPFC
Décision Heuristique
Arbitrage entre calcul de probabilité et intuition immédiate.

Foire Aux Questions (FAQ)

Les dés sont-ils véritablement aléatoires ?

Oui, le moteur utilise un générateur cryptographique assurant une distribution équiprobable conforme aux lois physiques des dés.

Qu est-ce que le sophisme du joueur ?

C est l illusion selon laquelle une série de lancers influence l issue du prochain tirage, alors que chaque jet est statistiquement autonome.

Que se passe-t-il en cas d égalité parfaite avec la cible ?

Il y a égalité (Tie) : la manche n est pas décomptée et les dés sont immédiatement relancés sans pénalité.

Quelle est la stratégie optimale avec une cible à 7 ?

Les deux options ayant exactement 15 chances sur 36 de se produire, seul votre instinct peut faire la différence.

Peut-on développer une meilleure intuition statistique ?

Oui, en apprenant à repérer immédiatement le côté présentant l espérance mathématique favorable lors de chaque décision.